Terlalu banyak yang dilakukan untuk membuat animasi menggunakan DirectX ataupun OpenGL secara langsung sehingga essential yang akan dibuat akan menjadi kabur. Gw lagi melakukan penelitian kecil mengenai Artificial Life dimana mencoba membuat "simulasi kehidupan" dengan pendekatan komputasi komputer. Dengan membuat model "simulasi kehidupan" suatu objek maka kita dapat mengetahui behavior dari objek tersebut.
Untuk keperluan ini gw memanfaatkan Microsoft XNA. Cukup cakep tampilannya memang. Dikarenakan objective gw untuk melakukan simulasi maka framework ini jauh lebih mudah. Library OpenCV memang bisa digunakan tetapi untuk implementasi animasi akan jauh lebih banyak effort nya kecuali kalau memang porsi Computer Vision lebih besar ketimbang animasi maka go ahead dengan OpenCV.
...